Pleasure Park (Freizeitpark-Simulator, Teil 3)
In dieser Reihe geht es um ein geplantes Computerspiel mit dem Arbeitstitel “Pleasure Park“, in welchem der Spieler einen Freizeitpark aufbauen kann. Die Beiträge stellen eine Art Tagebuch dar, in welchem der Fortschritt Ideen und Überlegungen in groben Zügen dokumentiert werden. Alle Beiträge zu diesem Thema werden hier angezeigt.
Grundsätzlich können gespeicherte Szenerie-Objekte nun auch wieder geladen werden. Bei der Transformation an die richtige Stelle gibt es jedoch noch Probleme, wie die Palme zeigt, die unter dem Terrain positioniert ist.
Gespeicherte Objekte wieder laden
Grundsätzlich können gespeicherte Szenerie-Objekte nun auch wieder geladen werden. Bei der Transformation an die richtige Stelle gibt es jedoch noch Probleme, wie die Palme zeigt, die unter dem Terrain positioniert ist.