• Berichte

    Nintendo Wii U defekt, Teil 3

    Dies ist die Fortsetzung der Artikel “Nintendo Wii U defekt, Teil 1” und “Nintendo Wii U defekt, Teil 2“. Nachdem die Wii-U-Konsole sich schon einen Monat nach dem Kauf nicht mehr starten ließ, wurde sie zur Reparatur eingeschickt. Ein paar Tage später kam sie mit dem Vermerkt zurück, dass kein Fehler gefunden wurde.
    Wir brachten die Konsole erneut zum MediaMarkt, wo wir sie kauften. Diesmal überprüfte der Mitarbeiter das Netzteil und stellte fest, dass die vom Netzteil gelieferte Spannung zu niedrig ist. Er schickte Konsole und Netzteil erneut zu Nintendo. Der Fehler konnte dort aber seltsamerweise wieder nicht nachvollzogen werden. Etwa einen Monat später schickte Nintendo eine Austauschkonsole zurück.
    Da wir nicht dort wohnen, wo wir das Gerät kauften und auch einschickten, konnten wir das Austauschgerät nicht persönlich in Empfang nehmen und haben die neue Konsole erst jetzt, einige Monate später, ausprobieren können. Diese ließ sich nach dem Aufbau problemlos starten. Nach dem Einrichten der W-LAN-Verbindung wurden dann zunächst die obligatorischen Updates installiert. Freundlicherweise wurden durch die Nintendo-Mitarbeiter die Benutzerdaten überspielt, so dass die Spielstände nicht verloren waren. Es konnte also gleich mit dem ersten Spiel losgehen.

    Naja, vielleicht doch nicht.

    Wäre auch zu schön gewesen …
  • Berichte

    Nintendo Wii U defekt, Teil 2

    Im ersten Teil dieses Berichts “Nintendo Wii U defekt, Teil 1“, habe ich über eine Konsole von Nintendo geschrieben, die sich bereits nach gerade einmal einem Monat nicht mehr zuverlässig einschalten ließ. Manchmal startete die Wii U, meistens blinkte lediglich eine rote Kontrollleuchte und das Gerät blieb stumm. Das Handbuch schlägt bei diesem Problem vor, die Konsole für zwei Minuten vom Stromnetz zu trennen.
  • Berichte

    Nintendo Wii U defekt, Teil 1

    Es gibt viele Computerspiele, die technisch sehr gelungen sind. So ist es immer wieder beachtlich, was die Programmierer dieser Spiele leisten. Mit einer atemberaubenden Grafik wird man in den Bann ganz unterschiedlicher Fantasiewelten gezogen, in denen man sich mitunter recht frei bewegen kann. Wer mag, kann durch eine mittelalterliche Stadt spazieren oder in einem Raumschiff virtuell durch die Weiten des Alls düsen.
    Ja, es macht durchaus viel Spaß, Computerspiele zu spielen und so ist es angemessen, die Programmierer durch den Neukauf der Produkte zu unterstützen, anstatt die Daten von einem Kumpel zu kopieren.
  • Berichte

    Nintendo Wii U – ein Flopp

    Wegen der mauen Nachfrage nach der Spielekonsole Wii U rechnet der Konzern aus Japan [Nintendo] in dem noch bis März laufenden Geschäftsjahr nun nur noch mit einem operativen Verlust statt einem Gewinn. Den Absatzausblick für die Wii U strich der japanische Konzern auf ein Drittel der ursprünglichen Schätzung zusammen – das Weihnachtsgeschäft hatte nicht den erhofften Schub gebracht.[1]

    Quelle: The Wall Street Journal


    Eigene Erfahrungen mit der Konsole


    Aufgrund meiner persönlichen Erfahrung mit der Konsole wundert mich der schlechte Absatz nicht. Nachdem ich bislang nur einmal eine Spielekonsole, den Nintendo DS, für eine Studienarbeit erworben habe, war dies die erste Konsole zum privaten Spielvergnügen. Das Vergnügen dauerte allerdings nur einen Monat an, dann war die Konsole defekt. Nach mehreren Reklamationen wurde das Gerät getauscht und immerhin gab es bislang keine weiteren unangenehmen technischen Überraschungen mehr, wenn man mal von den vielen durchzuführenden Updates und den Hürden bei der Sicherung der Spielstände und den Hürden beim Abspielen von YouTube-Videos absieht.
    Kommentare deaktiviert für Nintendo Wii U – ein Flopp
  • Berichte

    Nintendo Wii U – Spielstände sichern

    Dass moderne Spielekonsolen nicht unbedingt zuverlässig sind, haben mir die Erfahrungen gezeigt. Nachzulesen in den Artikeln “Nintendo Wii U defekt, Teil 1“, “Nintendo Wii U defekt, Teil 2” und “Nintendo Wii U defekt, Teil 3“. Es ist also naheliegend, die Spielstände hin und wieder auf externe Datenträger zu sichern.
    Nintendo sieht dies aber leider offensichtlich etwas anders und baut hohe Hürden auf. Die Wii-U-Konsole hat zwar einen SD-Karten-Steckplatz, Wii-U-Spielstände können aber leider grundsätzlich nicht auf eine SD-Karte gesichert werden. Lediglich die Spielstände der im Kompatibilitätsmodus laufenden alten Wii-Spiele können auf SD-Karten kopiert werden. Zumindest teilweise. Bei dem Spiel “Raving Rabbits” konnten die Spielstände nicht gesichert werden.
    Die Wii-U-Spielstände kann man auch sichern, muss dabei aber auf einen USB-Speicher zurückgreifen, da hierfür ja, wie bereits erwähnt, keine SD-Karte genutzt werden kann. Über den Umweg eines USB-SD-Card-Adapters kann man eventuell doch SD-Karten für die Sicherung nutzen, das ist aber reichlich umständlich, wenn man bedenkt, dass die Konsole ja eigentlich einen SD-Kartenleser eingebaut hat. Damit aber nicht genug. Der USB-Speicher muss vor der Verwendung an der Konsole mit einem proprietären Dateisystem formatiert werden, wodurch er nicht mehr am Computer genutzt werden kann, bis er wieder mit einem üblichen Dateisystem formatiert wird. Dadurch gehen aber natürlich die gesicherten Spielstände verloren.
    Kommentare deaktiviert für Nintendo Wii U – Spielstände sichern